你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[LayaAir 2.0]【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致
Laya 版本 2.10
使用 LayaAir 的 Unity 导出插件导出动作和Unity中的动作播放效果不一致,如下图的换弹动作最后一帧的结果明显不一致。
该动作可以在下面的附件中获取
reload_central_aim.zip
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
小小泽
赞同来自:
Geequlim
并没有复现出问题,你还有什么其他的设置吗?下面是我用你的模型导出的场景和复现视频(版本2.10;插件2.10,2.11)
LayaScene_SampleScene.zip
要回复问题请先
登录
发起人
Geequlim
相关问题
unity导出粒子文件问题
native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现
Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader
unity中的模型导出后在laya中显示不正常
Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现)
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有
unity动画事件demo有没有另外的实现方式
LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效
自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题
问题状态
最新活动:
2021-04-12 14:56
浏览:
4515
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
小小泽
赞同来自: Geequlim