[0]Laya2.0版本 2d自定义shader,2D水滴 处理解决方案
根据网上片片面面的知识整理............ 处理了关于2D自定义shader
此damo是Laya2.8.0版本 大家需要下载对应版本查看运行代码
代码中大部分都做了注释,时间原因代码简陋 还请见谅。
“贴不了链接 直接百度这个大标题 思路就是这里的 只是代码适配了Laya,重点是2d shader欢乐水杯(happy glass)的流体实现! Cocos Creator!” 根据cocos 白玉无冰 整理出对应Laya 版本方案
liquifun.js 正在专研中 希望各位技术大佬帮帮忙,本果新人一个! 希望此解决方案能帮助更多游戏爱好者以及新人。
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4 个回复
柠萌
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vs里面修改
vec4 pos1 =vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0,(pos.y/size.y-0.5)*2.0,0.,1.0);
kylin9718
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小小泽
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