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[0]一个网格使用多个Material,只有第一个Material生效
如上图,就用引擎创建一个平面网格,然后赋值两个材质球设置不同的纹理。结果只有第一个生效了。
请问是有哪个地方没设置到吗。
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Laya_z
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一个模型有多个submesh,每一个submesh对应一个材质,这样是没问题的,如果只有一个submesh,设置了多个材质,这样只会显示一个材质
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落幕夜未央
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Laya_z
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