[0]未使用特效不能直接清理?重复加载会内存泄漏

 
 Laya.Resource.destroyUnusedResources();
销毁当前没有被使用的资源,
如果我仅仅加载特效 并未使用显示 使用此方法后 再加载特效资源会存在内存泄漏
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184*****121

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Resource.destroyUnusedResources()只能清理mesh, material, texture这种资源, 不管sprite3D这种对象, Loader.clearRes目前也不会对对象调用destroy, 这个可能要自定管理对象, 去调用destroy方法

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