华为快游戏使用视网膜画布导致射线偏移

在使用2.1.1.1打包华为快游戏时为了适配屏幕,使用了视网膜画布模式,成功适配屏幕后进入游戏发现创建的射线位置发生偏移,代码中设定的是垂直屏幕且在屏幕中心,实测射线位置向左偏移。代码如下:
Dingtalk_20210521180620.jpg

代码中的两套方案均不行,请问应该怎么处理
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Laya_小小泽

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建议使用正式适配了华为的版本,你可以用新版本的IDE试试,如果还不行的话,提一个demo帮你看看

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