【有偿】如何解决虚拟摇杆控制物体移动,旋转视角后物体还是朝摇杆之前对应方向移动?
使用虚拟摇杆的过程中,左手使用摇杆前后左右移动,右手左右滑动控制视角转动(摄像头转动),没有操作视角转动的时候,物体移动的方向跟视角方向一样(正常情况),但是转动视角后,物体的移动依然是按着摇杆控制的方向移动,由于视角改变,造成摇杆的方向跟物体移动的视角不一致。 本人想实现类似吃鸡一样的第3人称射击游戏的操作,上传了demo 请大佬帮忙教我实现下。
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