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kylin9718
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gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);
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2 个回复
kylin9718
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2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认)
3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。
kylin9718
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Config.isAntialias = true
就可以了。