[0]小部件中点击区域 会产生偏移

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无言的对话

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然后我改了 
 Laya.stage.mouseY *2
 
 这样就解决了,是因为小部件适配问题吗

Laya_z

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按照我图中的修改试一下。把game.axml里面的宽高改成你自己实际的宽高试一下

无言的对话

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我自己再结尾回复下,最终问题是因为 IDE 打包后 canvas 的宽高 不是自己想要的宽高导致 屏幕适配后坐标产生了偏移,所以打包到淘宝小部件之后需要自己手动修改 canvas  宽高对应到  淘宝小部件那边设置的宽高,也就是设计图的宽高

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