[0]useRetinalCanvas视网膜画布是怎样让低分辨率设计在高分辨率屏幕清晰显示的
开启视网膜画布后,画布大小强制为物理分辨率,在画布大小方面确实是跟手机分辨率一比一的。假如入游戏是按照720*1280设计的,那么从720*1280的画布映射到物理分辨率的画布时就存在放大了,为什么能依然清晰呢?这种缩放跟直接创建720*1280的画布然后显示在高清屏的缩放区别是什么,是因为算法的区别吗?望各位大佬解惑,谢谢大家
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Yan
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