[0]场景中包含多节点时,多指滑动屏幕,会卡顿掉帧

Stage上存在多节点的情况下,单指触摸滑动并不会引起卡顿掉帧,双指触摸滑动,可由60帧降至30帧左右,请问官方是否有解决的方案(节点少量时不明显,是双指滑动导致重新渲染的嘛?)
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Laya_z

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经过你的demo测试,没有发现你所说的问题,双指之后依然是满帧状态

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