[0]2d捕鱼游戏里面的鱼是用的spine动画,如何实现鱼的影子?

我用滤镜实现过鱼的影子,drawcall太高 性能耗损太大。 
求各位大佬支个招,还有什么其他方式吗?
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Laya_XS

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如果场景里实时动的对象附加了滤镜效果这个还是非常费的。性能最高的方式就是针对鱼做一套鱼影子的图片,然后判断鱼游动的方向来切换影子图片的显示。

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