版本管理问题

            Laya.VVMiniAdapter.nativefiles = [
             
                "version.json",
                "fileconfig.json",
                "unpack.json"
            ];
            Laya.URL.basePath = "https://xxxxxxx/vivo/";
            Laya.ResourceVersion.en
able("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);

如上所示的小游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的
在引擎2.6.1 或者2.7.x都是没有问题的 version.json可以正常读取的是本地的文件 
可是升级到高版本 比如2.11 后 会发现version会去服务器上读取 服务器上其实没有也不需要这个文件 
就会出现后续资源文件都无法正常加载了 
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求一个解决方案

156*****628

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 Laya.URL.basePath = "https://xxxxxxx/vivo/";这个先url了,那你再加载version.json的话,肯定是远程加载的啊

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