[0]一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来

  你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺大的,目前项目准备上线,卡在这一块了,请问有办法解决吗?
  由于这个是公司项目,没法上传,请官方大大有空试一下,场景内一次性加载多个龙骨。
  以下是我其中一个加载方式,使用的是laya2.12
60c2c8f28c0f157ac953b486392d9903.png
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c416288806

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你龙骨是不是有重复使用?用buildArmature(2)。

kylin9718

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能够确定是哪个阶段出的问题吗?
比如加载sk失败、加载png图片失败还是解析的时候失败?
仅给一个截图我们没办法定位问题,可以参照出现问题的工程给一个复现频率较高的简单demo吗?

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