[0]对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理
对于PC的DXT5格式,但是texture_ps并没有对alpha进行处理;
texture_ps中有以下片段:
if(v_useTex<=0.)color = vec4(1.,1.,1.,1.);
color.a*=v_color.w;
//color.rgb*=v_color.w;
color.rgb*=v_color.rgb;
gl_FragColor=color;
不知道引擎是否支持dxt5?
texture_ps中有以下片段:
if(v_useTex<=0.)color = vec4(1.,1.,1.,1.);
color.a*=v_color.w;
//color.rgb*=v_color.w;
color.rgb*=v_color.rgb;
gl_FragColor=color;
不知道引擎是否支持dxt5?
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Laya_Fred
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