[0]IOS14和15以上 使用spine3.8,skel文件严重掉帧!

正式项目IOS14系统在40~60帧左右,
IOS15系统只有0-10帧 根本无法正常游戏了 。
demo已上传, 望官方给解决方案
已邀请:

kylin9718

赞同来自:

关闭抗锯齿会好一些。
是否还有其他优化,我们再看一下

kylin9718

赞同来自:

针对spine性能问题,我们目前整理了两个优化方案。
1) 针对iOS 15性能下降严重的问题,可以关闭抗锯齿,关闭后在iOS 15上性能提升非常明显。
2) 有一个我们无法提交到引擎的修改,在spine使用了叠加模式时可以降低drawcall,也有一定的性能提升。
2.1) 这个优化在特定情况下可能有副作用,我们曾经提交到引擎又还原了,但目前不确定副作用是什么,如果您使用了该方案,如果出现问题可以反馈给我们,我们再检查一下。
 

第七天堂

赞同来自:

顶        

要回复问题请先

商务合作
商务合作