[0]3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错

laya版本2.12.0  报错不必现
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Yan

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辛苦提供个demo

158*****723

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附件上传了,直接在unity里点预览就能触发,有概率触发

Laya_Fred

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您好,这个问题应该是在加载父节点Cube的Animation组件,检测动画内Cube子节点Cube与Sphere的状态为激活,会加入到SimpleSingletonList中,而实际上场景的SimpleSingletonList已经存在这个Cube与Sphere了,导致抛出了SimpleSingletonList:[object Object] has  in  SingletonList.这样的错误,您可以勾选Cube子节点Cube与Sphere的激活状态,尽量保证Animation的初始状态与导出时状态一致来避免这个问题。
具体修改如下图:

2.png

 

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