[0]Sprite3d的layer属性为什么只能是0-30?
我现在的需求是把3d特效渲染在2d场景上,参照官方的粒子要给每个Sprite3d对象添加层,但是sprite3d层最大值只能是30,如果我同屏3d特效超过30个的话要怎么处理阿?设置最大30的目的是什么?望大佬指点,谢谢
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2 个回复
liudong95
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Yan
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1、在一个摄像机的情况下改变摄像机的位置来实现
2、或者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层