[0]Sprite3d的layer属性为什么只能是0-30?

我现在的需求是把3d特效渲染在2d场景上,参照官方的粒子要给每个Sprite3d对象添加层,但是sprite3d层最大值只能是30,如果我同屏3d特效超过30个的话要怎么处理阿?设置最大30的目的是什么?望大佬指点,谢谢
 
已邀请:

liudong95

赞同来自:

补一下图片
微信截图_20220302195136.png


微信截图_20220302195245.png

 

Yan

赞同来自:

如果不够的话,可以
1、在一个摄像机的情况下改变摄像机的位置来实现
2、或者可以创建多个摄像机,一个摄像机可以有30层
 

要回复问题请先

商务合作
商务合作