[0]3d特效渲染在2d界面时,特效中开了叠加模式的层显示有问题

3d粒子特效渲染在2d界面上时,当3d粒子的某一层材质开了叠加模式时,直接按官方做法渲染在2d界面时,有叠加模式的层显示错误。如果对整个2d的Sprite开启“add”模式的话,整体效果又过于曝光,有什么好的处理方法吗?

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Laya_Fred

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您好,您这个应该是粒子内部的球状贴图Lizi_tex_114这个贴图没有alpha通道,在使用add叠加时候混合出来为alpha为0了,您可以将这个贴图改为带alpha通道的贴图并把材质的add模式换为透明混合模式。

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