[0]unity SkinnedMeshRenderer 合并问题

请问 unity中使用的合模问题 就是将几个fbx合并到一整个fbx中的做法在laya中能实现吗(包括骨骼的合并以及贴图的合并 对应到unity中的api是 Mesh.CombineMeshes 和 Texture2D.PackTextures) 我们unity做的换装游戏想用laya去实现以一下现在遇到了困难 参考链接:https://blog.csdn.net/QWBin/ar ... 70472
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