你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[]如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
3 个回复
183*****755
赞同来自:
暂时没有提供相关接口。
在Stage下只有以下设置
/**全速模式,以60的帧率运行。*/
public static const FRAME_FAST:String = "fast";
/**慢速模式,以30的帧率运行。*/
public static const FRAME_SLOW:String = "slow";
/**自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。*/
public static const FRAME_MOUSE:String = "mouse";
/**休眠模式,以1的帧率运行*/
public static const FRAME_SLEEP:String = "sleep";
q755456
赞同来自:
如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象
183*****755
赞同来自:
Timer.delta,是两帧率之间的间隔时间,加上这个变量即可。
要回复问题请先
登录
发起人
q755456
相关问题
微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案
2d拖尾效果的实现方案
有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示?
如何实现微信登录?
Tween如何实现无限循环改变alpha?
关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题
屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸?
LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译
有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector?
分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本
怎么实现同一个工程内分包?
问题状态
最新活动:
2017-07-01 14:34
浏览:
4299
关注:
2
人
商务合作
3 个回复
183*****755
赞同来自:
在Stage下只有以下设置
/**全速模式,以60的帧率运行。*/
public static const FRAME_FAST:String = "fast";
/**慢速模式,以30的帧率运行。*/
public static const FRAME_SLOW:String = "slow";
/**自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。*/
public static const FRAME_MOUSE:String = "mouse";
/**休眠模式,以1的帧率运行*/
public static const FRAME_SLEEP:String = "sleep";
q755456
赞同来自:
183*****755
赞同来自: