[LayaAirIDE 2.0]粒子显示和Unity相差太大

粒子显示和Unity相差太大,Unity导出粒子的时候已经转了ShuriKenParticle了,不知道哪里有问题呢,麻烦帮忙看下
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Laya_Fred

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您好,您在unity里是使用的Hovl材质吧,您的粒子系统内有多个材质还未转成我们的shurikenParticle材质,并且在部分使用renderMode为mesh的地方,您的mesh也是丢失了的,现在我将您使用的Hovl材质转成shurikenParticle材质并添加上mesh后,目前在unity内与插件内预览的效果是一致的呢,您可以参照原始效果进行下修改,这样导出的效果就跟原始效果一致了。如下图所示的操作:

图一.png


图二.png

 

Laya_Fred

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您好,您可以参照这个插件的使用文档看下是否使用了不支持的粒子功能3D场景编辑-unity插件使用说明,您可以在插件导出时候预览来确定效果,或者您可以把使用的unity资源包发一下我们来看下。

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