[0]对图集使用纹理转换后在微信小游戏中无法触发加载成功的回调
LAYA版本使用的2.13.0,微信开发者工具调试基础库使用的2.24.5灰度中,机型使用的Nexus 6
使用了LAYA图集打包了一个图集生成了mapmain.atlas和mapmain.png,然后又使用纹理转换功能转成了ETC2格式,然后自动生成了mapmain.ktx,mapmain.atlas的meta属性也被自动更改了{"image":"mapmain.png","prefix":"mapmain/","compressTextureAndroid":true,"etc":true},在开发者工具中NetWork显示正常加载了mapmain.atlas和mapmain.ktx,但是没有出发加载成功的回调!
使用了LAYA图集打包了一个图集生成了mapmain.atlas和mapmain.png,然后又使用纹理转换功能转成了ETC2格式,然后自动生成了mapmain.ktx,mapmain.atlas的meta属性也被自动更改了{"image":"mapmain.png","prefix":"mapmain/","compressTextureAndroid":true,"etc":true},在开发者工具中NetWork显示正常加载了mapmain.atlas和mapmain.ktx,但是没有出发加载成功的回调!
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Laya_Fred
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