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[0]Image偶尔显示不了
用的是LayaAirIDE2.3,图片偶尔显示不了,经查parent,visible,x,y,width,height,alpha,skin都正常,资源所在图集也存在,不过小图的source的_referecentCount==0,_texture==null。不知是不是这个原因引起?
如附件图,black.png是用到的小图,所在图集为comui.atlas
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哈密
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经查,image的_boundStyle的宽高异常,但是image的width、height又正常。不知哪一步出错了?望官方大大帮忙查下
哈密
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Laya.Botton添加的舞台,个别显示不出来。查看内存发现,
如图,游戏主界面底部按钮列表(“基地按钮”,“野外按钮”,“主角按钮”,“阵容按钮”,“挂机按钮”,“挑战按钮”)中,"野外按钮”显示异常。
主界面是用.scene文件通过createChildren自动生成的。
异常显示的“野外按钮”内存如下:
bottom._bit==70,
bottom._bitmap._sp._bit ==70,
bottom._bitmap.source == "undefined "
bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{};
其他正常显示的button内存如下:
bottom._bit = 70
bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bitmap._sp._bit ==214,
bottom._bitmap.source == Texture{...}
bottom._bitmap._render == f _renderOne{};
Yan
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方便提供运行示例吗
yanmingjie
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可能是这个问题
哈密
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问题修复了,是我自定义的Timer.clearCallLater移除callLaterHandler(caller,method)异常导致的,AutoBitmap.changetSource执行不到。
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哈密
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2022-07-28 17:17
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哈密
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如图,游戏主界面底部按钮列表(“基地按钮”,“野外按钮”,“主角按钮”,“阵容按钮”,“挂机按钮”,“挑战按钮”)中,"野外按钮”显示异常。
主界面是用.scene文件通过createChildren自动生成的。
异常显示的“野外按钮”内存如下:
bottom._bit==70,
bottom._bitmap._sp._bit ==70,
bottom._bitmap.source == "undefined "
bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{};
其他正常显示的button内存如下:
bottom._bit = 70
bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bitmap._sp._bit ==214,
bottom._bitmap.source == Texture{...}
bottom._bitmap._render == f _renderOne{};
Yan
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