unity导出的3d场景如何让背景透明

unity中导出的场景如何让背景透明,
相机上的Clear Flags设置成Depth only虽然可以透明,但是会残留前面帧的画面
QQ截图20220817153742.jpg
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Laya_Yan

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https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D  参考这个示例实现呢?示例中3D模型的背景为透明的

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