你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[0]2.13 Stat里的RenderBatches可以理解为drawcall并进行优化吗
rt
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
Yan
赞同来自:
RenderBatches是渲染批次,drawcall是提交渲染批次。RenderBatches可以优化drawcall。如果在本地多次进行RenderBatches的话,drawcall次数有可能降低。
要回复问题请先
登录
发起人
狂蜂浪蝶
相关问题
Texture图片能否进行翻转?
大量sprite如何优化性能
[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能
怎么进行延时/延迟更新呢?
LayaFlash下如何对音量进行控制?
我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗?
list随机生成图片优化
layaAir 不对TS文件进行编译
用户何验优化
关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解
入门对一些概念不理解,怎么入坑啊?
问题状态
最新活动:
2022-09-14 15:16
浏览:
785
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
Yan
赞同来自: