[0]灯光叠加后效果跟unity有差异

切换earth材质和New Material材质看效果就可以了
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Yan

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unity中对光源数量进行限制,超过数量的光源就不生效了。但是laya中对光源数没有限制,所以会出现效果不一样的情况。在unity中的projectSetting中设置Quality中的PixelLightCount数即可。

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