[0]自定义shader的demo问题
- 官方的例子:
/** 顶点缓冲区。 */
private vBuffer: Laya.Buffer;
/** 片元缓冲区。 */
private iBuffer: Laya.Buffer;
这两个缓冲区声明后,并创建成功;
this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create();
this.iBuffer = Laya.IndexBuffer2D.create();
但是并没有append方法;
this.vBuffer.append(this.vbData);
this.iBuffer.append(this.ibData);
就不知道这是什么原因?
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