[0]自定义shader的demo问题

  1. 官方的例子:
  2. /** 顶点缓冲区。 */
  3. private vBuffer: Laya.Buffer;
  4. /** 片元缓冲区。 */
  5. private iBuffer: Laya.Buffer;
  6. 这两个缓冲区声明后,并创建成功;
  7. this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create();
  8. this.iBuffer = Laya.IndexBuffer2D.create();
  9. 但是并没有append方法;
  10. this.vBuffer.append(this.vbData);
  11. this.iBuffer.append(this.ibData);

就不知道这是什么原因?

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