[0]RenderTexture怎么实现与UI界面颜色叠加
为了实现在UI界面显示3D模型,使用了 RenderTexture 进行3D模型的显示。
但是当模型有特效,并且设置了颜色叠加,则会出现无法与UI背景图颜色叠加的问题。
当前可以采用的解决办法是:
在3D模型后面再生成一个跟界面一样的背景,放在RenderTexture 里面一起渲染。
但这样做的灵活性不是很高。
请问有更好的方法吗?
但是当模型有特效,并且设置了颜色叠加,则会出现无法与UI背景图颜色叠加的问题。
当前可以采用的解决办法是:
在3D模型后面再生成一个跟界面一样的背景,放在RenderTexture 里面一起渲染。
但这样做的灵活性不是很高。
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