[0]PC端改变屏幕尺寸会引起显存泄露

这是因为Camera引起的bug, 在 Camera.ts -> line.951 创建 this._internalRenderTexture 的时候,不会释放上一个屏幕尺寸。
当屏幕改变,会令显存不断增大。可以通过任务管理器的性能页签查看GPU内存。
演示demo(随便一个用了3d摄像机的官方例子都会):https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Demo&name=DamagedHelmetModelShow
 
希望官方修复一下。
QQ图片20221206162932.png
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小高

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您好,这个并不算是bug,是为了复用RT专门做得方案,我们假设开发者的屏幕是不会进行频繁改动的,如果您需要,我们可以提供一个方案。

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