[0]预制体中的组件中如何访问预制体

1、我的项目中有main、part1、part2三个场景。
2、为main场景添加了脚本文件到runtime,其中注册了点击对应文本后打开part1和part2的事件注册代码;
3、在part1和part2中都有一个"返回主页面"的Label,以后还会有更多的页面都有这个,所以我就把"返回主页面"的Label做成一个预制体;
4、这个预制体除文本外,还应具有点击文本时跳转的功能,所以为预制挂载一个脚本,脚本中对文本点击时进行跳转:
        // 以下应该以什么方式访问到预制体,并为其添加CLICK事件
        this.owner.on(Laya.Event.CLICK,this,function(){
            Laya.Scene.open("main.scene",true);
        });
 但这里使用this.owner不对,使用this也不对,使用this.owner.parent也不对;
我试着输出console.log(this),可以看到其owner是Label,但使用this.owner又会提示出错。
请问应如何通过正确访问呢
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