[0]同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁

功能需求:
给一个80*80图片,根据需求拼任意长度草地.
 如图:
第一个草地是一个Image用sizeGrid第5个参数重复拉伸.
第二个是BOX包含了若干个Image
第三个同第二个,但BOX设置了cacheAs="bitmap".
 
结果:
只有第三个方案移动时不会闪烁边缘.
但是第三个有很多个sprite,导致sprite数量暴增
 
暂时解决方案:
用第一种方案,sizeGrid设置为1,1,1,1,1可以实现一个Image搞定
 
想问还有没有其他方案,既可以少Sprite又可以实现功能的?
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