[0]IDE场景渲染错误


QQ截图20230207192852.png

如图,渲染错误。

QQ截图20230207193124.png

 
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Laya_Fred

赞同来自: 无雨之地

您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周期函数内,例如onAwake或者onEnable等,但不建议放到构造函数内,这样在IDE内编辑时不会执行生命周期函数,来避免出现这种现象。

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