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[0]关于FBX导入pixelperUnit 参数报错的问题
导入fbx模型后
点击应用然后就报错
请问 pixelperUnit 该参数标准是什么 文档中没有找到
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phhh
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应该是模型模型面数太大,导致绘制网格线过多引发的错误,应该不影响渲染
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发起人
少东
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发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!!
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2.0 drawTexture color参数无效
(此问题已经无效)
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2023-08-03 16:50
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phhh
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