[0]list的子项可以设置cacheAs="bitmap"吗?
list的子项由10个元素组成,列表可视区域展示12个子项, 这样一个场景sprite和renderBatches都非常高,如图
列表的子项内容是固定的,没有动画和倒计时之类的,如果给子项设置cacheAs="bitmap",性能参数变成如下图
开了DebugPanel之后,鼠标没有操作的时候,没有出现绿色方块,但是拖动列表的时候,每个子项会出现绿色方块,拖动了几次之后的性能参数如图
想问一下,这种场景适合设置cacheAs=“bitmap”吗?
列表的子项内容是固定的,没有动画和倒计时之类的,如果给子项设置cacheAs="bitmap",性能参数变成如下图
开了DebugPanel之后,鼠标没有操作的时候,没有出现绿色方块,但是拖动列表的时候,每个子项会出现绿色方块,拖动了几次之后的性能参数如图
想问一下,这种场景适合设置cacheAs=“bitmap”吗?
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