[0]3.0版本,加载的gltf模型中图片不是2的次幂,纹理不能正确的平铺

目前已知模型纹理需要2的次幂才能正确的平铺,但是gltf模型是第三方的,控制不了模型中纹理的尺寸,这种情况怎么处理
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小高

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您好可以看一下面这张图
 

小高

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39.png

 

ticky

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这个设置我知道,仅限于放入了Resources文件夹下面的图片,设置后,打包的时候,Laya会生成另外一张2的次幂的图片来使用,这样是正常的,我的gltf模型是外部加载的,也就是用Laya.loader.Load("https://www.xxx.com/xx/xx.gltf";),图片是gltf模型带的,没办法手动设置

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