[0]如何使用RenderTexture2D对动画进行录制
需求:想把spine3.8动画缓存起来,犹豫spine动画里面用到混合模式,遮罩...,所以打算把spine动画每一帧动画都生成RenderTexture2D进行渲染,这样用空间去换时间,避免大量spine动画出现的时候造成卡顿。
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