[0]3.0如何实现给角色模型增加流光效果?

请问有方法吗?
目前尝试给模型增加特效材质的方式,无论如何也无法实现这个效果(要嘛无法显示本身的材质,要嘛就不能显示特效部分),请问应该怎么搞?有人知道吗?
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_Nodep_

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已解决,只能自己写一个shader+遮罩+噪声

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