[0]摄像机通过renderTarget渲染到纹理和直接显示效果不一样

直接addchild的效果如图
z3.png


如果通过renderTarget拷贝到texture后在显示出来 如图
z2.png


u3d中用的贴图
z1.png
已邀请:

小高

赞同来自:

您好,可以提供一份可复现的示例吗。

s_hao

赞同来自:

已上传

小高

赞同来自:

您好,目前来看这属于是正常现象,相机的RenderTarget设置了清除颜色为0,0,0,0之后与canvas的混合是正确的,这个出现黑边应该是与特效使用的图片资源有关,可以尝试下让美术修改图片资源,增加alpha通道后试试看还有没有黑边的情况。

要回复问题请先

商务合作
商务合作