[0]tiledmap 对象层添加对象的移动和大小问题

现在情况 是 tiledmap 在舞台能正常显示,可以移动视口,可以改变地图大小。
但在 tiledmap的对象层 添加 人物精灵后,可以正常显示。但移动视口,位置无法固定在地图图层开始指定的位置上,离开了地图图层初始的位置,只是相对于视口的位置不变。大小和位置要重新计算吗?添加的人物精灵的位置不就应该是相对于其父对象层的位置吗?这个位置不应该改变吧~ 
能否给解答下,谢谢。 laya2.13 + tiledmap 1.1.5
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