[0]微信小游戏 本地缓存目录一直没有清理过 导致缓存持续增加 本地目录usr不能缓存成功

微信有两个目录:本地缓存文件(tmp)和本地用户文件(usr)。引擎的策略是先把文件缓存到tmp  记录文件放入usr的layaairGame中,每次清理的时候 以usr中的记录文件为准  清理也是只是清理了usr中的layaairGame文件夹中的内容。这样导致的结果就是tmp和usr共用缓存200M,tmp文件夹一直不清  导致缓存空间缩小  最后导致usr中存入文件失败(这个保存是直接调用wx的接口保存的)。
举个极端的例子:tmp从不清理   200M    usr已经清理完了  但是依然存不进去  因为公用的空间已经用完。我尝试清理tmp  发现调用微信的接口   没有权限删除。由于游戏体量较大 版本更新资源频繁  目前有的用户已经出现了这个情况。这个问题怎么解决呢?
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目前还是只清理的usr的缓存

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