[0]我遇到一个奇怪的问题

我遇到了点问题,我这个球弹起来不会落下去,就是下面已经空了没有支撑的物体了,但是还是掉落不下去
151684485541_.pic_.jpg

这是我的代码片段
```
setPlatform(platform: Laya.Node,index:number) {
for (let i = 0; i < platform.numChildren; i++) {
let child = platform.getChildAt(i)
let collider = child.getComponent(Laya.PhysicsCollider);
let meshRerender = child.getComponent(Laya.MeshRenderer)
 
if(i==0||i==1){
meshRerender.enabled = false
collider.isTrigger = true;
child.active = false
child.destroy(true)
}
if(i==2){
 
const color = new Laya.Color();
color.setValue(1, 0, 0, 1); // 设置为红色
var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();
material.albedoColor = color
meshRerender.material = material
}
 
// if (this.getRandom(0, 10) > 8) {
  
 
// console.log(child)
 
// }
// child.active =false
}
  
 
  
// } 

```
platform 就是那个黑色的扇形, child 就是缺少的部分
 
我是一个新手,希望各位大佬能帮助我,谢谢
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layabox

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该问题是由于bullet物理引擎碰撞检测精度导致的问题,已在LayaAir3.1.0-beta.3上解决,请关注版本更新日志

小高

赞同来自: layabox

现在有一个暂时的解决办法,将角色控制器替换成刚体,给刚体一个向上的力或者冲量以此来实现跳的效果,问题我们还在排查中,有结果会在这里回复您。

小高

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您好还请传一份示例来看。

Allwyes

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这是附件

小高

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您好,我们想知道您是做了什么操作导致IDE没有办法退出全屏的。用IDE打开您的项目,现在没有办法退出全屏和关闭,快捷键消失了。

Allwyes

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好的,谢谢了

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

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