你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
输入关键字进行搜索
搜索:
发现
话题
全文搜索
登录
[0]请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影
将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转
没有找到相关结果
已邀请:
与内容相关的链接
提交
1 个回复
小高
赞同来自:
这是正常现象,关于相机渲染depthonly,这需要自己去理解一下,和
sky Renderer的material设置成defaultMaterial无关。
https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/83113090
https://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51291008
该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复
发起人
185*****433
相关问题
请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗?
请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示?
请问laya有没有地图编辑器工具?
请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗?
请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API
如何设置Sprite的宽高和点击区域?
btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作?
请问下加载TFF字体要怎么加载呢?
从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~
Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)
问题状态
最新活动:
2023-06-09 19:42
浏览:
4818
关注:
2
人
商务合作
1 个回复
小高
赞同来自:
https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/83113090
https://blog.csdn.net/narutojzm1/article/details/51291008