[0]粒子设置RenderTarget 的R16G16B16A16的时候会花屏


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按照官方的Demo设置粒子的时候。RenderTexture 设置了colorFormat R16G16B16A16、R32G32B32A32都会花屏。R8G8B8A8就不会,但是效果很差的。
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小高

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改一下渲染模式,这样试试
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