[0]3.0在使用场景自动加载,关联图集,额外图集在发布时需要提前加载如何处理?
2.0开发和发布,都是使用相同环境的图集。
3.0开发时,加载的都是分散图片。发布时,额外图集资源如果没有在场景使用,是不会提前加载的。程序动态使用时,才会加载额外图集。
可以在打开场景之前,就加载额外图集嘛?现在开发时,是不会产生图集,只有发布时才会产生。
3.0开发时,加载的都是分散图片。发布时,额外图集资源如果没有在场景使用,是不会提前加载的。程序动态使用时,才会加载额外图集。
可以在打开场景之前,就加载额外图集嘛?现在开发时,是不会产生图集,只有发布时才会产生。
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