[0]3d场景中设置相机固有色清理的颜色值的透明度无效,且再论坛中看到有回答然后测试还是没有通过

3d场景中设置相机固有色清理的颜色值的透明度无效,且再论坛中看到有回答然后测试还是没有通过
 
ide 版本  2.13.3  2.x最新版本
 
let config = new Config3D();
        config.isAlpha = true;
        //根据IDE设置初始化引擎      
        if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height,config);
        else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); 
 
     camera.clearColor = new Laya.Vector4(1.0,0.0,0.0,0.2);
        camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.SolidColor; 
这是官方回答的解决方案,但是背景颜色还是纯纯的红色
 
 
已邀请:

不问苍生

赞同来自:

不需要处理了  溜了

该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复

商务合作
商务合作