[0]3d场景中设置相机固有色清理的颜色值的透明度无效,且再论坛中看到有回答然后测试还是没有通过
3d场景中设置相机固有色清理的颜色值的透明度无效,且再论坛中看到有回答然后测试还是没有通过
ide 版本 2.13.3 2.x最新版本
let config = new Config3D();
config.isAlpha = true;
//根据IDE设置初始化引擎
if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height,config);
else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);
camera.clearColor = new Laya.Vector4(1.0,0.0,0.0,0.2);
camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.SolidColor;
这是官方回答的解决方案,但是背景颜色还是纯纯的红色
ide 版本 2.13.3 2.x最新版本
let config = new Config3D();
config.isAlpha = true;
//根据IDE设置初始化引擎
if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height,config);
else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);
camera.clearColor = new Laya.Vector4(1.0,0.0,0.0,0.2);
camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.SolidColor;
这是官方回答的解决方案,但是背景颜色还是纯纯的红色
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不问苍生
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