[0]3.0图集动画的.atlas文件里的meta.scale属性无效,laya2.0有效
3.0图集动画的.atlas文件里的meta.scale属性无效,laya2.0版本有效,
scale不管是改成多少数值,动画对象大小都不会变化
图集动画文件在附件
scale不管是改成多少数值,动画对象大小都不会变化
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layabox
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但是,无论是否支持您都不应该去修改图集信息里的scale大小。不管是动画还是普通的UI图,缩放大小应该是依靠节点的scale属性,比如修改动画节点的scale属性,而不是强行改图集.atlas的信息。这里的这个信息是为了还原被缩放后的图集用的。
比如您的图集是4096大小,在打图集的时候通过缩放,把图集最终的大小控制到2048,然后通过引擎读取atlas里的scale信息去还原成缩放前的大小。从而保持原尺寸的显示。是用在这里的。
另外,通常情况下,不建议对图集进行缩放,虽然说可以节省一些显存,但是代价也很大,会导致画面拉伸模糊等问题。
小高
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