[0]使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉

最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。
附带必现案例了
 
企业微信截图_16921072097450.png
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哈密

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修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下:
if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;} 
改成
if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;}
渲染命令没有回收导致。

小高

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想要彻底释放要用clearRes,destroy不能完全的销毁资源,因为考虑到后续可能还会有别的地方引用资源。

1560480692用户

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你是2.1的版本

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