[0]pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中
我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。
现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。
我对比了unity的renderobject的renderfeature,它们是可以在场景中选中由不同的lightmode绘制的物体的
附件上传项目了,麻烦大佬帮忙看一下,谢谢
现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的面板里选中。
我对比了unity的renderobject的renderfeature,它们是可以在场景中选中由不同的lightmode绘制的物体的
附件上传项目了,麻烦大佬帮忙看一下,谢谢
没有找到相关结果
已邀请:
2 个回复
phhh
赞同来自:
phhh
赞同来自: