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[0]关于场景切换天空材质球出现的问题
当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原来显示效果;
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phhh
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scene的材质只能使用sky类型的,你随意拖动其他的shader引发了渲染错误
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