[0]UI3D只有第一层可以检测到点击事件
1. 我建了两个Button,在预制体中都可以触发点击事件,但在UI3D中,虽然设置了Enable Hit为true,但只能触发根节点的Button的点击事件
2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale
2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale
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phhh
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沉迷日剧不能自拔
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phhh
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你点击的位置要是button对应的范围